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女性の空間の設計について まず第一に、私は非バイナリの女性です。つまり、「女性」は私にとって重要なラベルであり、私が保持し、多くの方法で強く認識しています。また、「女性」は私の現在のアイデンティティの全体の話のように感じられず、他の非バイナリの人々と私たちが見る方法について多くの共通点を見つけたので、私は非バイナリの人でもあります自分自身と世界。 しかし、出生の割り当てに関係なく、すべての非バイナ...
ポストする 19-12-2019
iOSアーキテクチャの設計:モチベーション この一連の記事で、独自のアーキテクチャを作成するトピックにアプローチしましょう。
ポストする 19-12-2019
UX / UIデザイナーについての真実 センターセンターのJared SpoolによるUX戦略— UIEニュースレターは、組織内でUXを戦略レベルに引き上げることに焦点を当てています。
ポストする 18-12-2019
ビットコインを使用してウェブ上でお金を稼ぐ-それが設​​計された方法 2009年に、ビットコインは情報のIP-to-IP交換を可能にする機能を使用しました。 2009年のウォレットは概念実証に過ぎず、ソフトウェアの開発者が理解できなかったため、ビットコインの最良の側面の多くは無効になっています。 先週、ビットカードのファイアウォールIDモデルを使用してプライバシーを維持しながら、スマートカードでキ...
ポストする 18-12-2019
量子コンピューティングボードゲームの設計 遊びたい?エンタングリオンの独自のコピーを作成してください! 量子コンピューティングは、重ね合わせや絡み合いなどの量子力学的現象を使用して、古典的なコンピューターでは扱いにくいと考えられる計算を実行する、急速に成熟しつつある分野です。
ポストする 18-12-2019
設計システムを作成する、パート3:色 この記事では、CSSでカラーシステムを設定する方法と、システムを使いやすく、保守しやすくするためのベストプラクティスについて説明します。
ポストする 18-12-2019
ビルディングブロックデザイン:UXユーザー向けのモジュール設計戦略 UXの観点からモジュール設計モデルのギャップを埋めるのに役立つ記事。
ポストする 17-12-2019
CSSセレクターのチートシートと詳細 📜CSSセレクターのチートシート
ポストする 17-12-2019
フレックスボックスとグリッドのデザイナー向けガイド これらの変形レイアウトツールについてデザイナーが知っておくべきこと。
ポストする 17-12-2019
Nidus:スピード、透明性、信頼性のために設計されたリスク管理ブロックチェーン Sparrowを設計する際、分散型取引所のさまざまな実装を調査しました。オンチェーンオーダーブック、自動マーケットメーカー、ステートチャネル、ハイブリッドオフチェーンオーダーブックです。私たちは頻繁に自分自身に尋ねました:最終的に誰に仕えますか?彼らの懸念は何ですか?ユーザーにとって最も意味のあるトレードオフは何で...
ポストする 17-12-2019
設計システムの視覚的な変化 コードAPIを尊重します。しかし、色、タイプ、スペースはどうですか?
ポストする 17-12-2019
リアクティブWebデザイン:素晴らしいと感じるWebアプリを構築する秘secret 昨年、一部の開発者が2つの微妙なテクニックを使用して、Webアプリを遅くてジャンキーな感じから非常に反応的で洗練されたものにする方法を見てきました。 これらの手法は、リアクティブWebデザインという名前が必要になるほど重要だと思います。
ポストする 17-12-2019
オブザーバーデザインパターンはポッドキャストのようなものです ポッドキャストを聴く場合、すでにオブザーバーパターンに精通しています。実際、あなたは「観察者」です。
ポストする 17-12-2019
シンプルなiOSソフトウェア設計の4つのルール 1990年代後半、Extreme Programmingの開発中に、有名なソフトウェア開発者のKent Beckがシンプルなソフトウェア設計のルールのリストを思いつきました。
ポストする 16-12-2019
Swiftのリポジトリデザインパターン モデルを照会するクリーンな方法
ポストする 16-12-2019
初めてのコンテンツストラテジストのサバイバルガイド ホリー・マンダリッチによる写真 急成長する仕事の分野に魅了されたとき、私はしばしばこのことをします-コンテンツ戦略としましょう。私はすぐにその分野で仕事に就き、すぐに気がつきました。私の熱意にもかかわらず、自分が思っているほどよくわかりません。 (これが正常なことを教えてください。)
ポストする 16-12-2019
Kin Walletユーザーインターフェイスの設計 プロジェクト要件
ポストする 16-12-2019
デザイン思考とリーンスタートアップモデルが壊れています。これがイノベーションの渦です! デザインシンキングとリーンスタートアップコミュニティの繊細で長いつま先にしっかりと足を踏み入れる前に、前向きなメモから始めましょう。 デザイン思考とリーンスタートアップのアイデアが大好きです!
ポストする 16-12-2019
物語は、あなたが使用していない最も強力な設計ツールです デザイナーは自分をストーリーテラーと呼ぶのが大好きです。それでは、ストーリーはどこにありますか? UnsplashのPatrick Foreによる写真
ポストする 16-12-2019
7つの最も重要なソフトウェア設計パターン ソフトウェアデザインパターンの主題についての包括的な詳細については、C.H。が作成したソフトウェアデザインパターン:開発者向けベストプラクティスをご覧ください。 Netflix、Microsoft、およびOracleで複数年の経験を持つベテランのソフトウェアエンジニアであるAfzal。以下の多くは彼のコースから要約されています。
ポストする 16-12-2019
デザインパターン—オブザーバーパターンのクイックガイド。 オブザーバーパターンは、非常に一般的に使用されるパターンです。実際、多くのプログラミング言語/ライブラリで標準化されているのは非常に一般的です。 Javaでは、java.util.Observerに存在します(Java 9では非推奨)。 Pythonでは、apip install pattern-observerに近いものです。 C ++...
ポストする 16-12-2019
問題解決には必死にシステム思考が必要 今日の問題の背後にある体系的な問題を克服したい場合は、そもそもそれらにつながった考え方を変える必要があります。私たちがどのように考えるように教えられているかの現状は線形であり、しばしば還元主義者です。私たちは、世界を管理可能なチャンクに分解し、それらの体系的なルーツを切り離して問題を見つけることを学びます。
ポストする 16-12-2019
Design Sprint 3.0 前書き
ポストする 16-12-2019
1年で0のデザインエクスペリエンスからFacebookに移行した方法 2015年5月、私は1学期遅れて学校に行くことに気づきました。つまり、2016年1月に学校を始める前に8か月があったので、新しいことを勉強することにしました。私は常に行動経済学と人間の非合理性について学ぶことに興味がありました。行動経済学とデザインを統合すると、ユーザーエクスペリエンスデザインと呼ばれる分野が生まれます。 (ま...
ポストする 16-12-2019
開発者とデザイナーのコラボレーションにより、マイクロインタラクションとUIアニメーションを実現 マイクロインタラクションとUIアニメーションにより、ユーザーに楽しい体験を提供できます!
ポストする 16-12-2019
私は子供のフェミニストでした 30年かけて、若い、意図しないフェミニストとしてのルーツを振り返り、熟達した意図的なフェミニストになりました
ポストする 15-12-2019
持続可能なゲームエコノミーの設計:プレイによるカード不足とマイニング Zombie Battlegroundの構築を開始したとき、設定した2つの基本原則は、ゲームを無料でプレイし、勝つためにお金を払わないことです。
ポストする 15-12-2019
設計システムのリリース 相互接続された出力を経時的にアダプターに配信する
ポストする 15-12-2019
ユーザーテストを改善するための簡単なヒント テストは、UXデザイナーの仕事の基本的な部分であり、UXデザインプロセス全体の中核部分です。テストは、優れた製品を設計するために製品チームが必要とするインスピレーション、ガイダンス、および検証を提供します。それが、最も効果的なチームがテストを習慣にする理由です。
ポストする 15-12-2019
心理学を念頭に置いた価格設定ページのデザイン ユーザビリティと変換を改善する科学的方法。 STUDIOブログ専用に作成されました。こちらが日本語版です。 DribbbleとBehanceには非常に多くの美しい価格設定コンセプトがありますが、実際には、しばしば拒否されます。これらすべての明るいカードとかわいい紙飛行機とスペースシャトルのイラストの何が問題になっていますか?通常、理由は低いコンバージョ...
ポストする 15-12-2019
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